Impactar con el antebrazo o el codo la base del cráneo rival es falta directa y descuenta el 30 % del cachet. Así lo deja claro el capítulo 14.09 del reglamento de la promotora: cualquier trayectoria que termine en la línea occipital o más arriba se sanciona con aviso, deducción o descalificación, según la repetición y la intencionalidad.
El límite legal empieza justo donde termina el lóbulo de la oreja y se extiende hasta el hueso mastoides; atinar ahí mientras el contrario está erguido no genera puntos negativos. El problema aparece cuando el rival se agacha o cae de rodillas: en ese momento el árbitro suele detener la acción, revisar la repetición y advertir al atacante para proteger la zona prohibida.
Los árbitros usan la cámara de la esquina para detectar si el impacto fue plano (con la parte blanda del antebrazo) o con nudillo; este segundo caso eleva la sanción a deducción inmediata. En 2023 hubo 14 peleas con castigo económico por este concepto; en tres de ellas la victoria pasó por decisión técnica tras la pérdida de dos puntos.
Golpes a la nuca en UFC: qué está permitido y qué no
Impactar la zona occipital está prohibido bajo el reglamento unificado; cualquier contacto intencional o repetido sobre la línea mohicana (desde la coronilla hasta la base del cráneo) se sanciona con descuento del 10 % de la bolsa y hasta descalificación.
| Situación | Castigo inmediato | Revisión VAR |
|---|---|---|
| Codazo claro a la parte trasera de la cabeza | 1 punto menos + advertencia | Siempre |
| Gancho que roza la nuca por desliz del rival | Solo advertencia | Si hay duda |
| Rodillazo trasera en el suelo | Descalificación directa | Automática |
El árbitro puede aplicar la “regla de los 12 a 6” solo si el atacante controla el clinch; en ese caso, los codos verticales causan inmovilización temporal y no se consideran falta, pero deben caer fuera del eje occipital.
Los médicos miden la distancia: 2,5 cm por detrás de la oreja es el límite; si el contusionante cae ahí, se revisa al instante y se pausa el combate mínimo 180 segundos para evaluar posible conmoción.
En 2023, 7 peleas terminaron por descalificación en Nevada por este tipo de infracción; el récord lo tiene el peso gallo: 4 suspensiones en 11 meses, con suspensión de 6 meses y multa de 15 % de la bolsa.
Consejo directo: si tu oponente gira la espalda, apunta al pómulo o a la clavícula; así evitas sanción y conservas 100 % del dinero garantizado.
Regla 12: dónde golpea

El límite legal es la línea de los pabellones: cualquier impacto tras la cresta occipital, incluso si el rival gira la cabeza tras el aviso inicial, se sanciona con descuento del 20 % de la bolsa y hasta 6 meses de suspensión. El árbitro revisa el replay entre asaltos; si encuentra contacto posterior, detona la tarjeta roja y el combate pasa a nocontest. Grabar la secuencia con cámara lateral es clave para las apelaciones: la comisión de Nevada acepta únicamente videos de 60 fps o más.
Los atacantes usan la mano extendida como brújula: colocan el pulgar sobre el cartílago de la oreja y el índice justo por delante del hueso mastoides. Si el puño cae detrás de ese punto, el daño pasa de 1 200 psi a 2 800 psi en 0,04 s y el rival pierde 2,3 s de reacción. En 2023, 14 suspensiones nacieron de ese margen de 1,5 cm. Entrenar con casco de sparring de 3 cm de espuma reduce el riesgo de infracción en 38 % según el estudio de la USABC.
Protocolo de inmediato: el réferi ordena tiempo muerto, llama al médico y obliga al agresor al ring center; no se aceptan reclamos en caliente. El castigo mínimo es el 30 % del cachet; el máximo, 50 % más un año fuera de cartelera. Si el lesionado no puede continuar, la pelea se declara no concurso y la bolsa se divide 50/50. En los últimos 24 combates de título, 3 terminaron así; todos los casos fueron revisados por lenta en menos de 90 s.
Los jueces graban coordenadas: pegar detrás de la oreja derecha tiene 0,7 s de ventana antes de que el cuello gire 12° y el blanco se vuelva ilegal. Usar el overhand derecho desde guardia ortodoxa genera 42 % de infracciones; cambiar al gancho corto baja la cifra a 9 %. Ensayar con sensor de 9 ejes en la gorra de sparring emite vibración cuando la trayectoria cruza la línea roja: el peleador aprende a frenar en 0,12 s y evita la sanción.
Cómo detecta el árbitro
El réferi coloca su mano izquierda entre la cabeza del rival y el antebrazo del atacante; si nota impacto directo sobre la línea cervical, detiene la acción en 0,3 s y descuenta el punto sin avisar previamente.
Revisa la posición de las piernas: si el contrario está arrodillado o con ambas rodillas en lona, cualquier contacto con la parte posterior del cráneo se sanciona de inmediato con descalificación. El límite permitido es cuando la planta de los pies y una sola rodilla apoyan; ahí el árbitro permite el corte de codo siempre que el antebrazo baje de forma oblicua.
Utiliza el ángulo visual de 45° desde la línea de los hombros: si el antebrazo supera la altura del oílo externo, lo considera ilegal. En 2023, 14 peleas terminaron por descalificación en Nevada cuando el control de fotogramas mostró que el árbitro había fallado este parámetro; desde entonces la comisión obliga a los réferis a mantener la mirada fija en la línea imaginada que une ambas orejas.
El sonido del impacto le sirve de pista: un chasquido seco indica contacto directo contra hueso; un golpe sordo revela que la mano resbaló hacia la espalda. Por eso los árbitros entrenan con sensores de audio de 96 kHz en las almohadillas para distinguir ambos sonidos en menos de 0,1 s.
Los datos recogidos por la compañía que gestiona las tarjetas de los luchadores ayudan a los réferis a anticipar infracciones; concretamente, el estudio publicado en https://lej.life/es/blog/cmo-los-agentes-convierten-datos-en-herramientas-para-elevar-el-valor-de-los-contratos muestra que los peleadores con historial de castigos en el área cervical tienen 2,3 veces más probabilidades de reincidir en los primeros 90 s del round.
Antes del combate, el árbitro recibe una ficha con la zona prohibida marcada en rojo sobre un casco de plástico; la revisa en el vestidor y repite la posición exacta con el juez de esquina para evitar discusiones después.
Si el atacante cierra el puño al final del recorrido, el réferi interpreta intención de lesionar y puede detener la pelea sin previo aviso; la métrica es el ángulo de flexión de los nudillos: más de 15° significa descalificación inmediata.
En los instantes posteriores al impacto, observa la reacción del afectado: pérdida de tono muscular en cuello, brazos extendidos hacia adelante o pasos tambaleantes activan el protocolo médico obligatorio y descuentan dos puntos de forma automática.
Castigo inmediato
Si un rival recibe impacto tras impacto en la parte posterior de la cabeza, el árbitro para la acción al instante, descuenta uno o dos puntos y manda al médico a valorar al afectado. La normativa vigente contempla la resta de hasta el 20 % de la puntuación total por round, y en caso de repetición, descalificación directa sin esperar a la tarjeta amarilla.
- El récord de castigo más rápido ocurrió en 2019: 12 segundos.
- El réferi puede detener el combate sin consultar al casco si detecta 3 contactos ilegales consecutivos.
- El atacante paga multa de 30 % de su bolsa cuando el rival queda no apto para continuar.
- El VAR interno revisa la secuencia en 45 segundos; la decisión es inapelable.
Apelar descalificado
Envía la apelación al Comisión Atlética Estatal en menos de 48 h tras la tarjeta roja; adjunta grabación desde 4 ángulos, dictamen médico firmado y declaración jurada del árbitro. California acepta 14 días de plazo, Nevada solo 10. Paga 1 500 USD en Sacramento, 2 000 USD en Las Vegas; el cheque se devuelve si ganas. Incluye fotograma exacto (hora del round, cronómetro) donde el impacto cae tras la oreja: si el punto de contacto queda a menos de 2 cm del lóbulo, la descalificación se transforma en advertencia en el 63 % de los casos revisados en 2023.
Si el fiscal de la comisión rechaza, acude a la Oficina de Asuntos Reglamentarios de la promotora: presenta allí mismo formulario AR-5, pide prueba de laboratorio del equipo del rival (guantes, vendas) y cita el precedente Daukaus-Turner del 5-oct-2026, revertido por microanálisis de impacto. Lleva abogado especializado: costo promedio 4 800 USD, pero recuperas el 40 % del purse congelado y evitas suspensión de seis meses.
Preguntas frecuentes:
¿Por qué a veces se para la pelea cuando un golpe roza la nuca y otras veces no? ¿Cómo decide el árbitro?
El árbitro mira tres cosas al mismo tiempo: punto de impacto, ángulo y reacción del golpeado. Si el puño o la pierna cae justo en la línea donde el cráneo empieza a curvarse hacia abajo, lo para de inmediato. Si rozó más arriba, cerca del "crow" del queixo, deja seguir. También observa si el golpeado se tambalea o sus brazos se relajan: cualquier signo de desorden neurológico es señal de falta y descanso obligado de cinco minutos si el médico lo aprueba.
¿Se puede descontar puntos por un solo golpe ilegal a la nuca o hace falta advertencia previa?
Una vez. Las reglas de la UFC establecen que el árbitro puede quitar un punto sin avisar si considera que el golpe fue "flagrante", es decir, evidente para cualquiera que lo vea en cámara. En la práctica, la mayoría prefiere la secuencia: palabra verbal → tarjeta amarilla → descuento. Pero si el golpe pone en riesgo la integridad del rival (por ejemplo, lo deja noqueado), el réferi puede saltarse los pasos y restar un punto de golpe.
¿Cómo se entrena para proteger la nuca sin perder postura ofensiva?
El entrenador pone al atleta de pie frente a un espejo con sensores. Cada vez que baja demasiado la cabeza o gira el cuello en exceso, suena un pitido. Repiten el ejercicio con sparring que lanza ganchos altos y roundhouse de taekwondo. El objetivo es convertir el encogimiento de hombros en reflejo: contrae el trapecio, lleva la barbilla al pecho y desvía el torso en vez de girar el cuello. Cinco minutos diarios bastan para que el gesto técnico se automatice y la ofensiva no decaiga.
¿Qué pasa si un luchador lanza una patilla y el rival se agacha, llevando su propia nuca al trayecto de la pierna?
Se revisa la repetición a cámara lenta. Si la patilla iba dirigida al cuerpo o a la cabeza de frente y el rival baja la altura voluntariamente, el impacto se considera "autoinducido" y no hay falta. Si, al contrario, el atacante ajusta la trayectoria hacia arriba cuando ya ve la nuca expuesta, el árbitro para, da tiempo al médico y, si es necesario, descuenta punto. La clave es la intención del que golpea, no el lugar final del impacto.
¿Qué diferencia hay entre un codazo prohibido a la nuca y un codazo legal al cráneo en el clinch?
El reglamento habla de "mohawk line": una franja imaginaria que va desde el vertice del cráneo hasta la protuberancia occipital. Codos que caen delante de esa línea son válidos; detrás, no. En el clinch, el atleta puede girar el antebrazo y golpear con la punta del codo justo encima de la oreja; si baja la mano unos centímetros y pega detrás de la oreja, ya está fuera. El ángulo del brazo respecto al suelo es lo que marca la diferencia entre tarjeta amarilla y golpe limpio.
¿Qué pasa si un golpe accidental toca la nuca? ¿Se descalifica al rival o sigue la pelea?
Depende del árbitro. Si el golpe fue claramente accidental y el afectado puede seguir, el árbitro para el combate, le da al lesionado hasta cinco minutos para recuperarse y, si lo logra, se reanuda. Si no puede continuar, la pelea se declara “sin decisión” (no contest). Solo se descalifica cuando el golpe se considera intencional; en ese caso el agresor pierde por descalificación.
¿Por qué la nuca es zona prohibida si muchos golpes parecen rozarla sin sanción?
La línea entre permitido y prohibido es muy fina. La nuca está protegida porque un impacto directo puede dañar el tronco encefálico. Sin embargo, en la confusión de un intercambio el árbitro solo sanciona lo que ve con claridad: si el antebrazo, la pierna o el codo rozan la nuca mientras el objetivo original era la cabeza o la mandíbula, suele considerarse “legal” a menos que el daño sea obvio. El ángulo de la cámara y la velocidad del golpe hacen que muchos casos pasen desapercibidos para el público, pero los jueces revisan las repeticiones después y pueden advertir al competidor.
¿Qué regla específica citan los réferis cuando paran la pelea por golpe a la nuca?
Usan la Regla 18-10 del “Unified Rules of MMA”: “ningún ataque hacia la parte posterior de la cabeza o la columna cervical (12 a 6 o 6 a 12) está permitido”. El réferi lo verbaliza en inglés como “back of the head foul” y lo acompaña con un gesto de mano sobre la nuca. En español lo resume: “golpe prohibido a la parte trasera de la cabeza”.
