Castlevania: Belmont's Curse vil ikke være et roguelike
Under Sonys arrangement i forrige måned leverte Konami en stor overraskelse ved å kunngjøre Castlevania: Belmont's Curse, det første nye spillet i serien på tolv år (da den spanske utvikleren Mercury Steam ga ut Castlevania: Lords of Shadow 2).
Men med tanke på at det har gått så lang tid og at Belmont's Curse utvikles i samarbeid med Motion Twin og Evil Empire, var det mange som mistenkte at serien ville hoppe på roguelike-vognen, ettersom de tidligere hadde laget Dead Cells og gitt ut The Rogue Prince of Persia i fjor. Men ikke alle har vært like glade for det, og det fansen ser ut til å ønske seg mest er et mer tradisjonelt Castlevania i samme stil som spillene som den tidligere Konami-veteranen Koji Igarashi pleide å lage.
Konami har tilsynelatende plukket opp dette, og deres kommunikasjonssjef Tommy Williams har nå dementert disse bekymringene i en uttalelse til The Verge:
"Castlevania Belmont's Curse er et 2D action-utforskningsspill der spillerne fritt kan utforske store, forseggjorte kart. Det er ikke et roguelike- eller roguelite-spill."
Beskrivelsen høres absolutt ut som det samfunnet har bedt om, og vil også passe inn i et spill som Castlevania: Symphony of the Night. Så det er en sjanse for at dette blir drømmecomebacket vi alle har håpet på.
Når det er sagt, vil vi påpeke at Konami i forbindelse med kunngjøringen av Belmont's Curse også uttalte at dette bare er "begynnelsen på en rekke nye produkter rundt Castlevania", så det vil komme mer av dette - og noe av det kan godt være roguelike, for det føles jo som en kombinasjon som vil fungere bra, ikke sant?
<bild></bild>
One Piece fans get serious about treasure hunt with $96,000-per-day plan
Fans are already trying to retrieve the secret of the One Piece, even working out how much the operation might cost.
Rapport: Det finns fortfarande nästan 100 miljoner färre kvinnliga gamers än manliga
Länge sågs gaming som något av en hobby för killar, trots att det självklart alltid funnits tjejer som gejmat. I takt med att spelvärlden börjat inse detta har fler och fler spel inriktade mot en kvinnlig publik börjat släppas, och större titlar är idag betydligt mer jämställda, där sådant som möjligheten att kunna välja kön på sin huvudperson är en självklarhet.
Analys- och research-företaget Ampere Analysis (via VGC) tycker dock fortfarande att det finns mycket att göra. Även om det idag är 48% kvinnor som spelar, så betyder det att det finns väldigt mycket outnyttjad potential. Analytikern Katie Holt säger:
"But at such a large scale, this 4% difference does represent 93 million fewer female gamers [than male]."
Det finns alltså enorma pengar att tjäna på att få upp siffran för kvinnliga gamers. I studion har man även försökt ta reda på vad som får kvinnor att avstå från att spela. Fler kvinnor än män har svarat "I don't like the culture or community" eller "it's hard to find games that suit my needs", där det första kanske inte är helt överraskande och visar på ett väldokumenterat problem, medan sistnämnda visar att det skulle kunna bli fler kvinnliga gamers bara spelen som tilltalar dem släpps.
<bild>Närmare 100 miljoner blivande kvinnliga gamers väntar på rätt spel.</bild>
Das vivo V70 im Test: Mobiles Fotografie-Kraftpaket voller Technologie
The post Das vivo <em>V70</em> im Test: Mobiles Fotografie-Kraftpaket voller Technologie appeared first on Beyond Pixels.
Schalke-Legende Norbert Elgert platzt der Kragen: Deutliche Ansage an die S04-Bosse
Norbert Elgert ist ein Mann der klaren Worte. Die Trainer-Legende richtete deutliche Worte an die Bosse des FC Schalke 04.