Warhammer 40,000 gibt es seit Jahrzehnten, und der IP-Eigentümer Games Workshop erweitert das Setting kontinuierlich. Es wurden Fraktionen, Lore, Planeten, Ereignisse und mehr hinzugefügt, um es für manche zu einer ziemlich schwierigen Reihe zu machen, in die man einsteigen kann. Total War: Warhammer 40,000 hatte eine ziemliche Aufgabe, dieses Setting in ein Videospielformat umzuwandeln. Eine viel anspruchsvollere Aufgabe als die Alte Welt für Total War: Warhammer zum Leben zu erwecken.
Im Gespräch mit Gamereactor während der Gamescom erklärte Battle-Produktbesitzer David Petry, wie der Entwickler Creative Assembly entschieden hat, wer und was in dieser ersten Iteration von Total War: Warhammer 40,000 sein darf. "Wir heben nicht unbedingt ein Tabletop-Erlebnis und schaffen es. Wir versuchen, die Lore und das Universum darzustellen. Und das bedeutet natürlich, dass es viele Verbindungen zu Namen und Vertrautheiten im Tabletop geben wird. Und natürlich ist es eine riesige Inspirationsquelle für so vieles. Es ist so etwas wie das schlagende Herz von Warhammer 40.000", sagte er.
Wir kennen bereits einige benannte Charaktere, die im Spiel auftauchen werden, und obwohl bestätigt wurde, dass noch mehr Fraktionen in Aussicht sind, wurden die ersten vier Fraktionen danach bestimmt, wer für ein Total War: Warhammer 40,000 Spiel absolut notwendig erschien. "Das Schwierigste an all dem ist, dass es wirklich keine richtige Antwort auf die Fraktionen gibt, die man wählt, oder? Denn es gibt so viele Vor- und Nachteile bei allen. Dabei wollten wir sicherstellen, dass wir den wirklich zentralen Ausgangspunkt der Science-Fantasy einfangen", sagte Petry.
"Du musst die Frage stellen: 'Könnten wir das machen, ohne dass sie sofort da sind?' Und die Antwort ist nein. Also, weißt du, die Orks, Astra Militarum und Space Marines, sie müssen unbedingt da sein. Aeldari auch."
Wenn du mehr über all die Mühe erfahren möchtest, die in die Erstellung von Total War: Warhammer 40,000 geflossen ist, kannst du unser Interview unten ansehen. Wenn du auch praktische Einflüsse davon möchtest, wie es funktioniert, kannst du sie hier lesen.
Total War: Warhammer 40,000 s kniffligste Entscheidung war, zu entscheiden, wo man in der Weite der düsteren Galaxie von Games Workshop anfangen sollte
Originalquelle: www.gamereactor.de →