Som skuespiller, når man får et hitspil, forestiller vi os, at man ender med at få mange lignende karakterer præsenteret. Samantha Béart, for eksempel, kunne bare have været flere variationer af Karlach igen og igen, indtil vi alle var trætte af at høre "soldat." Men de har i stedet gjort karriere på at give os unikke, imponerende præstationer hver gang, de optræder i et spil.
Når vi taler om deres kommende action/eventyr-RPG Fading Echo, spurgte vi Béart, hvad de tager hensyn til, når de påtager sig en rolle, og hvorfor de kan lide at holde tingene anderledes hver gang. "Indflydelsen på, at jeg blev skuespiller, er Gary Oldmans filmkarriere i 1990'erne, som han bare forvandlede, han var vidunderlig, og han fik lov til at gøre alt, og som performer er det det, jeg vil gøre, jeg vil spille alt," forklarede Béart.
De fortsatte med at sige, at de har været heldige nok til at prøve mange spil, fra forskellige genrer til forskellige produktionsskalaer, og finde hver ny oplevelse givende. "Jeg elsker bare, at jeg har kunnet det, jeg vil ikke gentage mig selv, og jeg vil bestemt ikke spille en version af den samme karakter igen, selvfølgelig, hvis jeg kan finde noget andet, så vil jeg," sagde Béart.
Samtidig er Béart meget glad for, at de lavede så mange forskellige forestillinger, for omkring 18 måneders arbejde ankommer om cirka 3 eller 4 måneder i 2026, hvilket betyder, at de håber, de kan "holde publikum begejstrede og overraskede."
Se hele interviewet nedenfor, og se Béart påtage sig rollen som One i Fading Echo den 21. juli.
Fading Echo, Baldur's Gate III, Absolum-skuespilleren Samantha Béart taler om, at hun bringer noget nyt til hver rolle, de spiller
Originalquelle: www.gamereactor.dk →