{Game of Thrones: War for Westeros}-utvecklaren (och utgivaren) PlaySide har uppdaterat spelets lanseringsfönster och meddelar att vi ska få kämpa om Järntronen i början av 2027. Utvecklingsteamet verkar känna sig ganska säkra på den tidsplanen och på spelet som helhet, vilket märks på hur generösa de är med nytt gameplay. Studion skriver även följande på Steam:
"Beginning with today's blog, we will be sharing more news and updates over the coming weeks, ultimately marching towards some exciting reveals later this year."
Därefter går utvecklarna igenom fraktionerna, hjältarna och spelets fokusområden. Det verkar som att varje arméledare, från Tywin Lannister till Night King, får sina egna aura-buffar och unika spelstilar. Jon Snow föredrar exempelvis att leda från frontlinjen, medan Tywin kan röra sig runt slagfältet och ge order som gör olika enheter effektivare i strid.
PlaySide lägger, enligt egen utsago, ett "massive emphasis" på responsivitet, enheternas beteende och kraftfulla träffeffekter i War for Westeros, vilket demonstreras i en gameplay-gif där en kavallerichock skickar infanterisoldater flygande över slagfältet. Dessutom utlovas varje armé en unik enhet som kan förändra stridens gång, som exempelvis Wildling-jätten för North.
Vi lär få se fler presentationer framöver, och när 2027 närmar sig under de kommande månaderna kommer vi helt klart ha vi en bättre bild av de storskaliga slagen som väntar i Game of Thrones: War for Westeros.
Game of Thrones: War for Westeros ändrar releasedatum och nytt gameplay uppvisat
Originalquelle: www.gamereactor.se →